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Apple Tecnología

Lo que dice Jony Ive sobre el fracaso de Google Glass y cómo entender el futuro de los wereables

En el último número de The New Yorker han hecho un perfil completo sobre Sir Jony Ive, el hombre fuerte de diseño de Apple. Puedes leerlo todo aquí (inglés). Allí habla de todo, pero también suelta algunas ideas sobre Google Glass que se podrían adaptar a lo que Apple prepara con su Apple Watch y los wereables en general.

Lo que sale en el perfil puede explicar por qué Google ha encarpetado el proyecto de Google Glass, pero también podría darnos una idea a los que le espera a Microsoft con sus famosos Hololens.

Ive dice, simplemente, que la cara es el sitio equivocado para poner un aparato de este estilo. Por su parte, Tim Cook, el CEO de Apple comenta: “Siempre hemos pensado que los lentes no son un movimiento inteligente, la gente no quiere ponérselos realmente. Son intrusivos, en vez de poner la tecnología detrás como siempre hemos creído”.

La cara es el sitio equivocado, señala Tim Cook.
La cara es el sitio equivocado, señala Tim Cook.

Jony Ive piensa, al igual que Cook, que la tecnología debe estar en el fondo de las cosas, que no represente una barrera a la comunicación entre las personas. En el perfil narra que se mira a la muñeca en la que tiene un Apple Watch y dice: “Esto no es repulsivo, no está construyendo una barrera entre tu y yo”.

En el caso de existir unos Google Glasses deberían ser más parecidos a unos lentes corrientes que al de la izquierda. La tecnología debe estar en el fondo, dice Ive.
En el caso de existir unos Google Glasses deberían ser más parecidos a unos lentes corrientes que al de la izquierda. La tecnología debe estar en el fondo, dice Ive.

Como bien se dice, la mejor tecnología es la que no se ve. Y parece que a los nuevos Holo Lens también les falta.
Y es que, en el fondo, la gente busca cosas que les hagan más simple la vida, sin sentir que hay algo de por medio entre ellos y la tecnología. Y es por ello que Apple lleva ventaja sobre sus competidores.

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Diseño web

6 tendencias de diseño web que dominarán en 2015

La industria del diseño web va evolucionando y con ello modos y formas de cómo se ven las páginas en internet. En el 2014 se van notando cambios y consolidando otros que marcarán lo que será este nuevo año. Aquí explicaremos cuáles serán estas tendencias para el 2015 que se avecina.

Una de ellas y que no se manifiesta en un trabajo gráfico es la disminución progresiva de la necesidad de saber programar para diseñar una página web. Ya hay muchas alternativas para introducir contenido en plantillas o simplemente diseñarlo todo sin tocar una línea de código.

Pero vamos a lo más visual:

1. Diseña responsivo o vete a tu casa

responsive

El responsive design llegó para quedarse, ya no es una opción diseñar de otra manera. O la página se adapta a todas las pantallas o simplemente ese diseño no sirve. Responsive es la nueva norma del diseño web, lo quieras o no.

Con la llegada de los smart watches, los diseños responsivos tendrán que responder a estos nuevos retos.

La web de Andersson Wise maneja bien los bloques que luego se adaptan en pantallas más pequeñas.
La web de Andersson Wise maneja bien los bloques que luego se adaptan en pantallas más pequeñas.

2. Flat design

flatdesign

Cada vez más vemos diseños planos y esta influencia se debe también a los dispositivos móviles y la necesidad de adaptarse a sus capacidades de velocidad de procesamiento.

Los grandes como Microsoft, Google o Apple apuntan hacia esa dirección. El consenso general es que el flat design es una técnica muy favorable para el diseño web: Menos tiempo en degradados o texturas y más en dar soluciones óptimas a problemas de interfase de usuario. Todo va en beneficio del contenido, para que se aprecie sin distracciones.

La web del resumen de 2014 de Google está llena de elementos planos, con ligeros cambios en la tonalidad del color.
La web del resumen de 2014 de Google está llena de elementos planos, con ligeros cambios en la tonalidad del color.

3. Grandes imágenes y videos de fondo

background

El uso de imágenes grandes y videos como background seguirá creciendo en 2015. Esto también es fruto de tener mayores capacidades de banda ancha así como una adecuada optimización de las mismas imágenes.

A esto se añade el efecto “flotante” que tendrá el contenido principal sin comprometer la usabilidad.

Spotify aprovecha el video como fondo en su web-resumen de 2014
Spotify aprovecha el video como fondo en su web-resumen de 2014

4. Enfoque en la tipografía

tipografia

Como parte de la necesidad de enfocarse en el contenido, la tipografía en el diseño web tendrá un papel crucial. Y es que los usuarios están leyendo cada vez textos más largos en internet.
Hay tres aspectos que afectan la lectura en la web: Tamaño de la letra, ancho de la columna y espacio entre las líneas. Y de esto se tomará cada vez más conciencia.

Titulares grandes y generosos, texto legible y de buen contraste. Todo esto usa Seven Rooms en su web.
Titulares grandes y generosos, texto legible y de buen contraste. Todo esto usa Seven Rooms en su web.

5. Scroll sobre clic

scroll

Cualquiera que sepa un poco de analítica se dará cuenta de que la mayoría de los visitantes de su web no pasan del homepage. Es por ello que se está aprovechando este espacio en el diseño web para poner toda la información relevante allí.

En muchas páginas, solo se está diseñando el home. Con ello también los tiempos de carga se reducen considerablemente.

Asimismo, existen técnicas de animación que juegan con el scroll y cada vez salen más ayudas visuales que favorecen que la información siga fluyendo.

Apple juega con efectos de scroll para detallar las bondades de su Mac Retina 5K.
Apple juega con efectos de scroll para detallar las bondades de su Mac Retina 5K.

6. Microinteracciones

microinteracciones

Las viejas ventanas pop-ups están de vuelta ante la necesidad de obtener resultados con una página web, ya sea en forma de retener a los lectores o favorecer un contenido frente a otro.

A pesar de ello, esta tendencia tratará de interrumpir al usuario lo menos posible. Habrá técnicas más sofisticadas que otras, pero el objetivo aquí es que la interacción esté más integrada a la experiencia del usuario.

Conclusión

Este 2015 seguirá apareciendo con novedades. Aquí solo hemos puesto las tendencias más consolidadas, pero mencionamos algunas otras que seguramente veremos, como los ghost buttons, infográficos adaptados a la web, storytelling interactivo y el card design.

A fin de cuentas, son los diseñadores los que promueven los cambios en los estándares del mismo diseño. Ellos son los responsables de transformar las ideas en tendencias, y las tendencias en estándares.

Déjanos en los comentarios qué tendencias piensas que seguirán o se pueden añadir a esta lista.

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Tecnología

El futuro, según los creadores de Google

Google-Glass

En una conferencia, Sergey Brin y Larry Page hablaron sobre el pasado, pero también sobre los proyectos que tiene Google entre manos.

Atención a lo que se viene:

Internet para todos

Coches autónomos

Wereables

Y muchas cosas más. Mira la conferencia completa.

Fireside chat with Google co-founders, Larry Page and Sergey Brin with Vinod Khosla

Visto en: Alt1040

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Diseño web

Diseño minimalista y plano está de moda

En los últimos años el diseño de interfases para aplicaciones ha evolucionado de una perspectiva «skeumórfica» y en 3D hacia un diseño planto y mínimo. Esta tendencia la arranca Microsoft con su diseño para su nuevo sistema operativo y es seguido por Apple con el último iOS7 (Curioso, esta vez no es al revés).

Diseño plano

Smashing magazine presenta en un artículo los factores que han impulsado a seguir esta tendencia:

Sobrecarga de información

Como consecuencia de una cultura conectada, cada vez hay más información y hay que saber separar lo relevante de lo superfluo. Además, este abundante contenido se mueve a pantallas cada vez más pequeñas exacerbando esa sensación de saturación. El diseño plano permite reducir este fenómeno creando más espacios visualmente atractivos.

La visualización de la tabla de Geckoboard está diseñada para que la data sea fácilmente interpretable.
La visualización de la tabla de Geckoboard está diseñada para que la data sea fácilmente interpretable.

Simplicidad como regla de oro

A medida que van saliendo numerosas aplicaciones y servicios, se están ofreciendo herramientas con menos funciones. Quedan atrás los días cuando el tradicional software nos llenaba las barras de botones y funciones complicadas. Es la era de las micro-aplicaciones. Aplicaciones simples lleva a diseñar interfases simples.

Blue. Aplicación que muestra el estado del tiempo de manera muy sencilla.
Blue. Aplicación que muestra el estado del tiempo de manera muy sencilla.

El contenido es rey… nuevamente

Esto también pasa a medida del surgimiento de tantos nuevos aparatos. La frenética interactividad de antes ya no nos llama la atención y el mercado está volviendo a lo básico: enfocarse en el contenido. El consumo de medios, sean de texto, audio o video es probablemente la actividad que usamos más en nuestros aparatos portátiles y en estos casos, simplemente la interfase tiene que desaparecer.

Literatos tecnológicos

Con el crecimiento del uso de smartphones y tablets la gente también se vuelve más acostumbrada a la tecnología, por tanto el número de botones «para tontos» y barras de comandos se reduce. Windows 8 casi no tiene indicadores de comandos en su pantalla de inicio.

El tablero de Fibit tiene gráficas planas muy fáciles de entender.
El tablero de Fibit tiene gráficas planas muy fáciles de entender.

Influencia de la tecnología

A medida que las dimensiones de las pantallas se hace más pequeña y la densidad de píxeles aumenta, se hace necesario una interfase mínima. Y cada elemento tiene una gran importancia, como el tamaño y grosor de la letra.

Datos de ventas con Wallmob permite usarse desde cualquier aparato que tenga un navegador.
Datos de ventas con Wallmob permite usarse desde cualquier aparato que tenga un navegador.

Diseño responsivo

Como consecuencia de la aparición de tantas pantallas y resoluciones, la UI tiene que volverse más fluida. Para ello los diseños planos facilitan muchísimo el trabajo. Además el uso de pocos efectos reduce el peso y el tiempo de carga de la aplicación.

Poco peso y al grano. La página de Onsite.

Mira el artículo completo, junto con las mejores prácticas para este tipo de diseños: Flat and Thin Are In

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Productividad

Algunas ideas sobre el teletrabajo

King-Size Homer

Trabajar en tu casa es más que un sueño bonito. Se está convirtiendo en una realidad incluso para algunos lugares digamos, no tecnológicamente más avanzados.

Les pongo un ejemplo.

Tengo un amigo que vive en Catacaos (Piura, Perú), es embajador estudiantil de Google y trabaja desde su casa para una empresa consultora de marketing digital en Lima. Todavía es un caso aislado, pero creo que es la primera persona de carne y hueso que conozco que tiene un teletrabajo.

Otro ejemplo.

Escribir en este blog todavía no es un trabajo para mí (con la poca publicidad que tengo no me alcanza ni para el hosting), sin embargo me pasa un fenómeno curioso: Escribo desde Perú, pero la mayoría de mis lectores se encuentran en España y México.

Bueno. Las ideas variadas:

Enrique Dans:
Hablando sobre el teletrabajo, en Expansión

«Para muchas de las funciones que desarrollo en mi empresa, soy infinitamente más productivo trabajando en mi casa. Podemos Incluir factores medioambientales, tiempos de desplazamiento, cuestiones como la comodidad, la conciliación o la concentración… el teletrabajo presenta una lógica difícilmente rebatible.»

Marissa Mayer:
Canceló todos los acuerdos de teletrabajo existentes en Yahoo!. ¿La razón? La necesidad de interacción, colaboración y experiencia mutua entre los trabajadores de la misma empresa.

Jason Fred:
Productividad laboral. Los nuevos retos de la oficina moderna

Si uno habla realmente con la gente o se lo cuestiona uno mismo y te preguntas ¿dónde quieres ir cuando realmente necesitas terminar algo? Verán que las personas no dicen lo que las empresas piensan que dirán.

Micah Wedemeyer
Working from home is like saying no to drugs

En su artículo Wedemeyer viene a decirnos que la productividad no es la única variable razonable para trabajar en la oficina. También lo es la felicidad personal. Trabajar en la oficina sólo porque somos más productivos no es el único factor a tener en cuenta.

Es como si tu jefe te dijera: Toma Adderall (droga que usan los estudiantes para estudiar durante más tiempo y aumentar la concentración) porque necesito que seas más productivo. Creo que recibiría un no rotundo.

If maximizing productivity for the company is all that matters, then you should never drink alcohol, always get a good night’s sleep but not too much, take an even measure of Adderall and caffeine every day, never have children, and take all sick relatives off life support. Ridiculous, right? That’s because workplace productivity is not the be-all-end-all of our lives. And for me, working from home provides the right balance of productivity and happiness.